🖼️ 화면 비율 미리보기
게임 스크린샷이나 실행 중인 화면 위에 여러 화면 비율의 틀과 TV 세이프존을 겹쳐, 울트라와이드·Steam Deck·TV에서 HUD가 잘리지 않는지 확인합니다. 이미지와 화면은 브라우저 밖으로 전송되지 않습니다.
이미지를 여기에 끌어다 놓거나 붙여넣기(Ctrl+V)하세요.
화면 공유는 게임 창이나 화면 전체를 골라 실시간으로 볼 수 있습니다(PC의 Chrome·Edge·Firefox 등). 공유한 화면은 이 페이지 안에서만 쓰입니다.
틀
다른 화면
방식
세이프존
화면비 계산
해상도를 넣으면 화면비를 계산합니다.
같은 비율로
한쪽 길이를 넣으면 같은 비율의 다른 쪽 길이를 채웁니다.
보는 법
- 틀은 지금 화면 안에서 그 비율이 차지하는 가장 큰 영역입니다. 좁은 비율(4:3·16:10)은 좌우가, 넓은 비율(21:9·32:9)은 위아래가 잘린 모습입니다.
- 다른 화면을 고르면 그 화면에서 어떻게 보이는지 봅니다. 잘라서 채우기는 화면을 꽉 채우고 넘치는 부분을 자른 모습, 줄여서 맞추기는 화면 전체가 들어가도록 줄이고 남는 곳을 검은 띠(위아래 레터박스·좌우 필러박스)로 채운 모습입니다. 고정 비율로 그리는 게임이나 트레일러 영상은 대개 줄여서 맞춥니다.
- 실제 게임이 넓은 화면에서 시야를 더 보여 주는지(Hor+), 위아래를 자르는지(Vert-)는 게임마다 다릅니다. Hor+ 게임이라면 넓은 화면의 바깥은 이 화면에 없는 부분이 더 보이는 것이고, 화면 가장자리에 붙인 HUD는 그만큼 옆으로 멀어집니다.
- 세이프존은 TV가 가장자리를 잘라 보여 줄 수 있어 정한 범위입니다(SMPTE ST 2046-1). 액션 세이프 93%는 중요한 화면 요소가 들어가야 하는 범위입니다. 타이틀 세이프 90%는 글자·HUD가 들어가야 하는 범위입니다. 콘솔 게임은 화면 여백을 사용자가 조절하게 하는 경우가 많으니 HUD를 이 안에 두면 안전합니다.